Technologieën die We Gebruiken
Ontdek de geavanceerde technologieën die onze uitzonderlijke game-ontwikkeling mogelijk maken.
Unity
Unity is onze favoriete engine voor het creëren van rijke en interactieve 2D- en 3D-games. Bekend om zijn veelzijdigheid en krachtige functies, helpt Unity ons om gedetailleerde gamewerelden tot leven te brengen.
- Een populaire avonturengameserie ontwikkeld.
- Meeslepende VR-ervaringen gecreëerd.
- Complexe AI-gedragingen geïmplementeerd.
Unreal Engine
Unreal Engine is onze keuze voor hoogstaande graphics en realistische fysica. Deze krachtige engine stelt ons in staat om visueel verbluffende en gedetailleerde omgevingen te creëren voor actievolle games.
- Een adrenalinevolle actiespel gebouwd.
- Realistische simulaties voor trainingsdoeleinden ontwikkeld.
- Grafische kwaliteit in onze nieuwste RPG verbeterd.
Blender
Blender is onze tool voor 3D-modellering, animatie en rendering. Door de open-source aard en krachtige functies is het ideaal voor het creëren van complexe game-assets.
- Ingewikkelde karaktermodellen ontworpen.
- Verbluffende animaties en tussenfilmpjes gecreëerd.
- Gedetailleerde omgevingsassets geproduceerd.
Adobe Photoshop
Adobe Photoshop is essentieel voor het maken van gedetailleerde texturen en concept art. Onze artiesten gebruiken de uitgebreide toolkit om visuele assets van hoge kwaliteit te produceren.
- Concept art voor gamewerelden gemaakt.
- Textuurkaarten voor 3D-modellen ontwikkeld.
- Gebruikersinterfaces en HUD's ontworpen.
Substance Painter
Substance Painter is cruciaal voor het creëren van realistische texturen en materialen. Het stelt ons in staat om met gemak diepte en realisme toe te voegen aan onze game-assets.
- Complexe karaktermodellen getextureerd.
- Omgevingsdetails verbeterd.
- Realistische materialen op game-objecten toegepast.
GitHub
GitHub is ons platform voor versiebeheer en samenwerking. Het zorgt ervoor dat ons ontwikkelproces soepel en efficiënt verloopt, waardoor we code en assets effectief kunnen beheren.
- Samenwerking aan complexe gameprojecten.
- Versiebeheer voor naadloze ontwikkeling beheerd.
- CI/CD-pijplijnen geïntegreerd voor continue levering.